MUSIC RIGHTS CLEARANCE
複雑な「音楽権利処理」
すべてプロにお任せください
広告、番組、映像、ゲーム、YouTube(配信)まで
圧倒的なネットワークと実績で、迅速かつ確実に許諾を取得します
✅音楽著作権管理者在籍 ✅海外楽曲の交渉も可能
こんなお悩みありませんか?
クリエイティブの進行を妨げる「権利処理」の壁
🤯
複雑すぎて手が出せない
権利関係が複雑すぎて、どこから手をつければいいか分からない…
🎧
妥協してフリー音源ばかり
本当は有名なあの名曲を使いたいのに、権利処理を避けて無難なフリー音源ばかり選んでしまう…
🌐
海外楽曲の窓口が不明
使いたい海外楽曲があるが、交渉窓口が見つからない…
📉
社内リソースが足りない
大量の楽曲を処理しなければならないが、対応する人員がいない…
⌛
とにかく急ぎで取りたい
公開日が迫っており、とにかく急ぎで許諾を取りたい!
❓
専門的な知識がない
そもそも、音楽の権利について専門的な知識がない…
その課題、MAKESがすべて解決します!
私たちが選ばれる4つの理由
MAKESならではの圧倒的な強みをご紹介します
1.日本コロムビアグループの実績とネットワーク
長年の歴史で培われた音楽業界での強固な信頼関係により、スムーズな交渉が可能です。
3.プロフェッショナルによる「圧倒的なスピード」
豊富なノウハウを持つスタッフが、急を要する案件にも迅速に対応します。
2.海外権利者との「直接交渉力」
国内だけでなく、ハードルの高い海外楽曲の権利処理も直接交渉でクリアにします。
4.「音楽著作権管理者」在籍の安心感
プロが担当するため、権利侵害などのリスクを未然に防ぎます。
サービス内容
あらゆる権利処理をワンストップで代行します
📝
国内外の楽曲権利処理代行
JASRAC、NexTone等の管理楽曲はもちろん、非管理楽曲についても包括的に申請・許諾取得を代行いたします。
💿
原盤使用許諾の取得代行
レコード会社等が保有する音源(マスター)の使用許諾交渉。適正な条件でのクリアランスを実現します。
🔍
複雑な権利関係の調査・交渉
権利所在が不明な楽曲の調査や、複数権利者が存在する複雑なケースの交渉窓口を一本化します。
ご利用の流れ
ご依頼から許諾完了までのステップ
STEP 1: お問い合わせ・ご相談
フォームよりお気軽にご連絡ください。状況に合わせて担当者がヒアリングの準備をいたします。
STEP3: 権利者への交渉・申請
当社が窓口となり、権利者へ交渉・申請をすべて代行します。進捗は随時ご報告します。
STEP 5: コンテンツでのご利用開始
権利的にクリーンな状態で、安心してコンテンツを公開・運用していただけます。
①│②│③│④│⑤
STEP 2: ヒアリング・お見積り
楽曲情報や使用用途を詳しくお伺いし、スケジュールと透明性の高いお見積りをご提示します。
STEP 4: 許諾完了・ご請求
各所からの許諾証明をまとめ、ご報告いたします。
よくあるご質問
Q. まだ使用する楽曲が確定していなくても相談できますか?
はい、可能です。候補曲の段階でご相談いただければ、権利処理の難易度や大まかなお見積り感についてアドバイスさせていただくことも可能です。
Q. 海外のマイナーなアーティストの楽曲でも対応可能ですか?
はい、対応可能です。当社の海外ネットワークを活用し、権利者の所在調査から直接交渉までサポートいたします。
※ただし、調査の結果権利者の所在が判明しない場合や、権利者の判断により許諾が下りないケースもございます。100%の取得を保証するものではございませんので、あらかじめご了承ください。
Q. 最短でどれくらいで許諾が取れますか?
楽曲の権利状況によりますが、国内の管理楽曲であれば最短数日〜1週間程度で可能な場合もあります。お急ぎの場合はまずはお問い合わせください。
Q. 費用はどのくらいかかりますか?
楽曲の権利状況(管理団体管轄か、原盤交渉が必要か等)や、利用用途・期間によって大きく異なります。詳細な状況をヒアリングさせていただいた後、透明性の高いお見積りをご提示いたしますので、まずはお気軽にご相談ください。
Q. 複数の楽曲を利用する場合、支払窓口を一本化できますか?
はい、基本的には可能です。当社が各権利者への支払い手続きを代行し、お客様へは当社からまとめてご請求させていただきます。支払先が複数に分かれることによる経理処理の手間を大幅に削減できます。
※ただし、一部の権利者の規定により「利用者様(ご依頼主様)からの直接のお支払い」を指定される場合がございます。その場合でも、スムーズにお支払いいただけるよう手続きのサポートをいたします。
まずはお気軽にご相談ください。
専門スタッフが迅速に対応いたします。
権利関係の悩みをクリアにし、本来のクリエイティブ業務に集中できる環境を作りましょう。
